技術飛躍、產業升級 從光影里看中國電影新變化
據票務平臺數據顯示,截至7日零點,2026年全國電影票房已超9億元。過去的這一年時間,銀幕上豐富多元的呈現,讓中國電影成為文化產業的重要支撐,也不斷打開經濟增長的新空間。我們一起從光影的世界里,找到產業發展的新變化。
電影成為文化產業的重要支撐
2025年,您走進過多少次影院?印象深刻的電影有哪些?
市民 劉緒:印象比較深刻的電影是《哪吒2》。

市民 劉煜曦:《浪浪山小妖怪》《捕風捉影》《戲臺》這些,我基本上都是二刷三刷過了。

市民 古松:我印象最深刻的電影就是《窗外是藍星》,因為像類似的內容在外國拍的話,它是科幻片,但是我們中國是紀錄片,讓我身為一個中國人感到非常非常自豪。

在隨機采訪中,有近九成的觀眾選擇了動畫類電影,近六成選擇了科幻、喜劇、動作類電影,還有近四成的觀眾愿意為喜愛的作品二次甚至多次走進影院觀看。

從區域結構來看,當前,電影消費的下沉趨勢進一步加強。2025年下沉市場貢獻度達到近五年來的最高水平。與此同時,新用戶和低頻用戶占比同比上升,電影消費的覆蓋面和縱深不斷拓展,激活更深層的增量市場。
在2025年的電影市場中,動畫電影成為最受關注的亮點之一,57部影片貢獻了超250億元票房,動畫電影的受眾基礎也在不斷拓寬。
一方面,18至30歲的年輕用戶在內容平臺上保持高度活躍,為影片宣發和口碑傳播提供了重要助力;
另一方面,30歲及以上觀眾占比保持穩定,成為動畫電影票房的重要支撐力量。

電影數據分析師 陳晉:2025年全年影片總產量為764部,覆蓋多種類型電影,觀眾的選擇也更加豐富。值得一提的是,2025年是動畫電影大爆發的一年,貢獻了大盤近“半壁江山”。
動畫電影何以成為“半壁江山”?
相信大家都感覺到了中國動畫電影的快速崛起。數據顯示,動畫電影已經成為近五年來,拉動最大規模新用戶入場的影片類型,直接推動2025年全年觀影總人次創10年新高。為什么動畫電影突然迎來了爆發?來看記者的觀察。
記者整理了全球主要電影市場的數據,發現動畫電影成為“門面擔當”的現象,正是產業從大到強加速發展的展現。以好萊塢為例,動畫電影每年都是貢獻票房、帶來高額利潤的主流類型。2024年,好萊塢電影全球票房榜前十中,動畫電影占了四部;2025年,動畫電影續作《瘋狂動物城2》是好萊塢全球最賣座電影,第二名和第三名也是真人結合動畫的電影。

專家表示,動畫電影,是一個真正能破圈層,實現受眾最大化,滿足合家歡需求的類型。

專家告訴記者,動畫電影除了賣國內票房,還能出海,能賣衍生品,能收品牌授權費,將來還有可能建主題公園,產業鏈條更長、與高附加值的服務業關聯也更密切。不僅如此,像實拍、科幻、動作、劇情等各種類型的電影都需要借鑒動畫電影的制作技術和專業流程,動畫電影的快速發展可以有效地帶動其余種類電影的快速升級。

浙江傳媒學院副教授 陶學愷:我們可以看到技術上中國電影其實開始百花齊放,高分辨率、虛擬制作、3D高斯重建、AI人工智能,可以看到這些技術都越來越多地被加進到中國電影的制作體系當中。
電影制作如何跑出加速度?
動畫電影的崛起,正是我國電影產業技術水平飛躍、制作流程優化的一個體現。一個個讓人印象深刻的震撼鏡頭,是如何快速落地、如何滿足觀眾“刁鉆”的視覺要求的呢?來看記者的探訪。
如何讓電影里的虛擬角色活靈活現,一直是業內的難題。許多電影中的數字角色總是會出現動作僵硬、與真人實拍銜接違和、光影質感等問題,時常給觀眾一種不在一個“圖層”里的感受。而現在,越來越多國產電影里的虛擬角色就像“從銀幕里走出來一般”,既有真實的質感,又能與劇情、場景完美融合。

記者了解到,相比于以往的電影制作模式,現在越來越多的工作會進行前置處理。通過在現實世界中雕刻一個符合要求、細節充足、一比一的具象化虛擬生物,并通過數字掃描成為劇組的數字資產。而后,在拍攝時就可以利用數字模型更好地進行光影、鏡頭的調度,讓虛擬生物也可以變得活靈活現。

這些高質量的數字資產,恰好為后續虛擬預演平臺的高效運轉提供了核心支撐。

總臺央視記者 楊子清:我身旁的團隊,正緊鑼密鼓地為新春賀歲檔拍攝做著虛擬預演。負責人告訴我,以往完成一個復雜的視效鏡頭或視覺效果,往往要耗費一年以上的時間,不僅周期漫長,還得投入海量的人力與技術成本。而現在,有了影視虛擬化制作平臺,只需要花1天時間導入成熟的數字資產,就可以進行虛擬預演。無論是畫面里的場景細節還是虛擬人物的每一個微表情都能實時呈現。有了這份“動態分鏡”,劇組內的主創們就可以更好地實現心中所想的效果,而后,劇組就可以真正投入實拍。這不僅節省了制作成本,制作周期也大幅縮短超50%,更讓那些天馬行空的創意,有了快速落地的可能。

負責人告訴記者,電影制作流程數字化之后,越來越多的想象能在正式開拍之前,通過虛擬化制作平臺去實現。這不僅讓主創們實際感受到劇本所要呈現出來的效果,還可以及時調整后續的拍攝計劃及拍攝流程,極大降低劇組的試錯成本。
供需更加適配 電影產業創新活力加速涌現
電影產業不僅規模龐大,同時也關聯著諸多其他行業,是衡量一個國家社會經濟發展水平和文化軟實力水平的重要考量因素。當下觀眾已經不再滿足于被動接受標準化的電影產品,而是根據自身的文化需求、審美偏好和經濟能力主動選擇電影內容。這種變化也讓電影產業正在通過不斷完善的新技術、不斷提升的質量和效率,更加精準地把握不同群體的需求。
在青島,一輛面包車內就可以完成復雜的三維掃描,并生成高精度的人物模型。利用AI,還可以根據需求自動生成分鏡和動態預演。

數據顯示,電影行業的虛擬制作流程滲透率已從2023年的15%提升至2025年的45%左右,實時渲染引擎的應用場景擴展至預演、VR攝制等全流程。

觀眾的需求早已不止于優質的影片內容,對觀影體驗的極致追求也推動著放映技術不斷迭代。目前,中國已實現100%銀幕數字化,自主研發的CINITY放映系統融合了4K、3D、高幀率、高動態范圍等多項高新技術,支持4K120幀的最高格式,達到當前放映系統的最高標準。

數據顯示,2025年,電影帶動全年城市院線凈增銀幕數2219塊,全國銀幕總數達到93187塊,越來越多的IMAX影廳、杜比影廳開始走進大家的日常生活。
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